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《古剑奇谭》70万销量 古剑2开发不受前作销量影响

时间2019-05-04 来源:黔南新闻网

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《》真实销量出来了,看来不是之前对外公布的100万,而是70万,没想到跟我去年在游戏发售前期待的数字一样,不过我之前的帐好像算错了,后来到60万套的时候我又重新算了一下,结果不是很乐观,下面就是自己前一阵乱算的一笔账:

《古剑奇谭》总销售量达60万套,其中40%为数字版,另外60%为实体版,首先计算一下数字版的数量,60的40%的24万套,数字版单价为50元,其中《古剑奇谭》的开发商从销售中得到28元(这是一个平均数),也就是560万的利润,然后我们计算一下实体版,总销量为36万,豪华版和标准版取均值,一套单价为124元,去掉产品的工本费,比如包装材料,印刷成本,周边制作成本,以及给渠道商的折扣,一套的毛利大概是42元,36万套是1512万元,也就是《古剑》的毛利是2072万元。《古剑奇谭》的研发预算是2000万,郑州军海脑病医院优秀专家团:术业有专攻,一生书写“仁心”姑且当时炒作,打个八折,有1600万,但是我们还得把《古剑》宣传和运营成本加上,宣传上,一个新闻发布会包场,至少50万/天,而且还请了大量明星,我们就算50万,这种新闻发布会举办了三场,加上在电视台,各大网络门户媒体的广告费用,运营人力成本,至少要花掉400万。我们就不计算DLC了因为那样太麻烦。最后我们的结论是什么,《古剑奇谭》的游戏投资方,在《古剑奇谭》这个游戏中,获取的回报仅为72万,也就是他们利润回报率仅为不到百分之四这么一个可怜的数字上。

其实如果《古剑》的销量能够跟《仙剑5》一样,《古剑2》今年应该就能上市了,国产单机的命脉,多半是掌握在玩家手中,确切的说是玩家的钱包中。

《古剑奇谭》销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及山西治疗癫痫去哪里才好玩家所关注。日前,GAMEBAR副总裁苏飞(方杖)在接受媒体采访时无意间泄露了这一重要数字。

 古剑奇谭销量泄露

据了解,此次古剑发售更多的采用了线上销售的模式。在原有实体渠道萎缩的情况下,古剑销售大量使用了线上B2C模式,同时还推出了数字版联运下载版本。在销售模式发生重大改变的时候,销量便成了考证这一模式成功与否的重要指标。

在之前的报道中,有媒体称“方杖(苏飞)的说法为‘《古剑奇谭》做起来很苦,不管是研发还是运营,我们一直在坚持,一直在吸取玩云南治疗癫痫较好的医院是哪个家的提议,至今回想起做《古剑奇谭》收获最大的不是70多万套的销量而是了解到做游戏是为玩家而制造,知道用户想要的才是成功的核心。’”

网元圣堂副总裁苏飞

就此新浪游戏联系了方杖本人,他表示“古剑的的销量应该是70多万,但具体数字并没有精确计算,此外古剑的销量都是按1:1计算的,也就是说无论豪华版还是周年纪念版之类的都是1套就1套。”

古剑奇谭主角

早在去年,曾有玩家在论坛算了一笔账,官方公布的古剑研发成本是2500万加上宣传成本,渠道成本大概要涨到5000万,而开发商需癫痫病预防需要掌握哪些方法要赚出下一个作品的开发资金和给投资商回报,至少又要加上2000万。也就是说古剑的销售额要达到7000万,如果将普通版本和豪华版均下来,每套按100元计价,7000万就需要销售70万套。换言之,如果古剑的销量不能达到70万套便将影响到古剑2的研发。

古剑奇谭游戏截图

但方杖对此予以了否认,他谈到“当时项目已经确定了,古剑奇谭2还有ONLINE是我们战略发展中一部分,古剑奇谭的品牌战略一开始就是计划好的”。对此有业内人士表示,不少单机游戏厂商受制于资金问题,视上一款产品的销量而制定后续版本的研发计划则有些豪赌的意味,单机厂商还需谨慎制定品牌战略以免踏空。(李纯)

作者:不详 来源:网络
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